El “Neo-Retro”: Lo que tenemos y lo que se nos viene encima

Hace muchos años que disfrutamos de nuestros clásicos favoritos de diversas formas: algunos lo hacíamos conectando las máquinas originales a diferentes televisores o monitores CRT, mientras que otros disfrutaban de la magnífica emulación que el PC y otras máquinas les proporcionaban.

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Momentos de felicidad absoluta

Año 1988

¡Por fín es viernes! Ha sido una semana larga, o al menos a mi me lo ha parecido. Los matones me siguen molestando, aunque ahora que soy el portero del equipo de clase comienzan a tratarme como uno de los suyos. Los maestros me han felicitado una vez más por ser tan aplicado y trabajador. Dicen que tengo un gran futuro y así se lo han dicho a mi mamá, que muy orgullosa ha prometido comprarme el pack Erbe´88 en cuanto lleguen las vacaciones de navidad.

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El “caso Blissy” y las violaciones en los videojuegos

Hace unos días en el programa “El intermedio” de La Sexta tuvieron el gusto de invitar a Marina “Blissy” Amores, columnista y redactora del medio, amén de una activa defensora de la causa feminista. Dicha entrevista no tendría porqué haber causado revuelo de no ser por unas desafortunadas palabras que esta señorita pronunció en un momento de la entrevista y que reproduzco literalmente:

“En el medio existen muchos videojuegos cuya mecánica principal consiste en violar”

Bien, independientemente de lo que me parezcan dichas declaraciones (ya profundizaré en ello) hoy he decidido dedicar mi día a hacer el trabajo sucio para esta chica. Es decir, buscar videojuegos cuya mecánica efectivamente se centre en violar, en el más amplio sentido del término. Es más, para ser generoso con su comentario he incluido también videojuegos donde aparezcan escenas de posibles violaciones. Esto es todo lo que he podido encontrar usando mi memoria, varios artículos que he escrito sobre videojuegos polémicos y -por supuesto- una exhaustiva búsqueda por la red:

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Black Mirror: Bandersnatch. Por qué TODOS deberíais verla YA

He esperado un par de semanas tras ver la obra de Netflix para hacer un análisis lo más objetivo posible, evitando dejarme llevar por el tremendo impacto que me produjo su disfrute. No todos los días una de las plataformas más importantes de video por streaming se atreve con un experimento relacionado de forma tan directa con nuestro medio. Y encima auspiciado bajo el ala de la sensacional Black mirror, una serie absolutamente sobresaliente y redonda en todos y cada unos de sus episodios autoconclusivos.

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Savestates, el cuchillo de los videojuegos

savestates

Desde el primer día en que probé los emuladores en mi vetusto Pentium a 133Mhz tuve claro que esos gloriosos programas tenían algo que no era de mi agrado: los savestates. En aquellos momentos veía esta utilidad como una herramienta para malos jugadores que -premitíendonos continuar en el punto exacto donde habíamos fallado- tiraba por tierra cualquier atisbo de reto que el videojuego en cuestión ofreciera, todo por el simple placer de hacer más sencillo nuestro camino. Lo que he visto a lo largo de los años no hizo más que reafirmar mi postura: gente que empleaba esta triquiñuela para “masterizar” los niveles de un juego y lograr así realizar partidas perfectas, jugadores que continuaban cada vez que perdían una vida justo en ese punto para así terminar el juego en un tiempo record. Lo siento, pero esto para mí es el equivalente en nuestro mundillo a correr la Marathon de Boston y llegar a veinte metros de la meta en taxi: una estafa en la cual los principales damnificados son los propios jugadores, que se engañan a sí mismos.

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